Amsay Rumi
SANGRE REAL
Al tener la sangre de Anquwillka corriendo por sus venas, Amsay esta dotado con vitalidad sobrehumana, la cual le da resistencia física superior y la capacidad de regenerar su cuerpo de heridas y lesiones de nivel moderado.
ARMAS
Amsay es el poseedor del Arma de Fuerza Hypervísica de Celeractividad, la cual le fue entregada por Amaru Wiraqucha. Esta arma le da control limitado sobre Celeratividad Primordial (la primera Espiral Primordial, también conocida como “radioactividad oscura” la cual puede nulificar radiactividad, y otros tipos de energía).
El arma esta compuesta de 3 partes: La Cerbatana Celeractiva, el Cuchillo Celeractivo de Aceleración, y el Cuchillo Celeractivo de Desaceleración.
Cerbatana Celeractiva
La Cerbatana Celeractiva puede disparar un veneno paralizante que “congela” a las víctimas en su lugar durante una hora o más. Dependiendo de la cantidad de veneno que Amsay decida disparar, también puede ser fatal.
La Cerbatana Celeractiva se combina con uno de los Cuchillos Celeractivos para crear una Lanza Celeractiva que se puede utilizar como un arpón de energía.
Cuchillo Celeractivo de Aceleración
El Cuchillo Celeractivo de Aceleración puede cortar a través de muchos materiales.
Cuando se clava en objetos o estructuras, el cuchillo acelera su entropía hasta que se desmoronan. Si se clava en un ser orgánico, el cuchillo acelera su metabolismo hasta que muere.
Si se combina para formar la Lanza Celeractiva y se clava en el suelo, éste crea un campo radiante que acelera los movimientos de Amsay durante unos segundos, dándole una breve ráfaga de velocidad antes de lanzarse a atacar.
Cuchillo Celeractivo de Desaceleración
El Cuchillo Celeractivo de Desaceleración puede cortar a través de muchos materiales.
Cuando se clava en objetos o estructuras, el cuchillo desacelera su entropía y los solidifica (los congela y fusiona). Si se clava en un ser orgánico, el Cuchillo desacelera su metabolismo, ralentizándolo hasta que alcanza un estado de coma y luego la muerte.
Si se combina para formar la Lanza Celeractiva y se clava en el suelo, éste crea un campo radiante que desacelera todo alrededor de Amsay durante unos segundos (dentro de un radio de 3 metros / 10 pies). Amsay a menudo usa esto como un campo de fuerza protector, ya que los ataques se paralizan antes de alcanzarlo.
Especificaciones de Amsay Rumi™ para el juego INKAS: La Leyenda™.
ROL
El Chamán
Guerrero a cargo de conservar la sabiduría milenaria de sus ancestros, preservar la salud espiritual del ayllu y realizar conjuros.
Chamanes tienen los siguientes poderes:
• Poder Básico: Parálisis
• Poder Energizado: Evocación
PODERES
Cerbatana Celerioactiva (Parálisis)
Amsay puede usar su Cerbatana Celerioactiva para lanzar veneno paralizante.
Avatar (Evocación)
Amsay puede utilizar su experiencia como avatar de Amaru Wiraqucha para evocar el espíritu de guerreros muertos y usar sus habilidades.