Ayar Uchu

(pronunciado “a-yar u-chu”)

Ayar Uchu es el mayor de los hermanos Ayar, mayor que Kachi por un año.

Se cree que Ayar Uchu es un hijo del todopoderoso dios Wiraqucha nacido a través de padres humanos, por lo cual es considerado parte humano y parte Wiraqucha.­ Uchu tiene cabellos marrones, lo cual se considera una señal de su herencia Wiraqucha.

Uchu es un responsable y maduro adolescente que se encuentra en un dificil rol.

Al ser el mayor de los Hermanos Ayar, Uchu es automáticamente el líder del grupo y el cual debe asumir la responsabilidad por el destino de toda su nación. Llevar el peso del mundo en sus hombro a tan temprana edad, causa que Uchu a menudo este de estresado, con dolores fisicos, y de mal humor.

Sin ser un experto en los rituales de su gente, Uchu se siente obligado a continuar sus tradiciones y hacer lo mejor que pueda para mantener sus raices, esta es una tarea que despues compartirá con Wapu.

Al ser un realista y un hombre de acción, Uchu es a menudo es sacado de quicio por su hermano menor Manqu, a quien él ve como un niño atrapado en su mundo de fantasia, y él considera su tarea convertirlo en un hombre.

A menudo Uchu masca hojas de Coca para resistir el cansancio y continuar sus labores como lider. El único escape que Uchu encuentra en esta vida, es su esposa Rawa, con la cual puede compartir pequeños momentos de sensualidad en los cuales el puede olvidarse de sus responsabilidades y el mundo que lo rodea.

Años atrás, antes de asumir todas sus responsabilidades, Uchu solia ser juguetón y bromista. A veces, cuando Uchu esta relajado y baja sus guardias, se puede ver este lado de su personalidad.

Uchu estoicamente acepta el papel que le toca jugar en esta vida, porque el no puede otorgarse el lujo de dudar de si mismo … porque él sabe que si él falla, la joven nación Inka pagará el precio.


DON DE WIRAQUCHA

Al tener la sangre de Wiraqucha corriendo por sus venas, Uchu esta dotado con limitada clarividencia. Uchu puede presentir peligro antes que ocurra, lo cual le ayuda a predecir los ataques de un enemigo en combate. Uchu esporadicamene recibe sueños proféticos.

ARMAS

Uchu es el poseedor del Arma de Fuerza Electromagnética de Magnetismo, la cual le fue entregada por Waqaychaq Mama. Esta arma le da control limitado sobre Magnetismo Primordial (la quinta Onda Primordial, la cual incluye ferromagnetismo, paramagnetismo, diamagnetismo, etc).

El arma esta compuesta de 3 partes: El Báculo Magnetico, Las Cuchillas Magnéticas, y la Soga Magnética

Honda Eléctrica

La Honda Eléctrica es usada para lanzar las Orbes Eléctricos y atacar a largas distancias. Combinada con la fuerza sobrehumana de Uchu, esta es una arma muy poderoza capaz de derrumbar montañas.

La Honda Eléctrica tambien puede ser usada como un latigo que descarga electricidad de alto voltage en contacto, capaz de incapacitar a enemigos por corto tiempo.

Cetro Eléctrico

El Cetro Eléctrico genera los Orbes Eléctricos que Uchu lanza con la Honda Eléctrica.

El Cetro Eléctrico tambien puede  absorver toda clase de energia y atraparla en un Orbe electrico

Orbes Eléctricos

Los Orbes Eléctricos son cargas electricas creadas por el Cetro Eléctrico envueltas en uno de estos siete metales: Plomo, Cobre, Estaño,  Mercurio, Hierro, Plata, y Oro. Cada orbe de metal tiene una mayor carga electrica que el anterior, empezando por el Orbe de Plomo (con carga electrica casi nula) llegando al Orbe de Oro (con carga electrica de millones de voltios) capaz de alcanzar temperaturas suficeintemente calientes para fundir arena en vidrio.

Los Orbes Electricos solo explotan al impactar una superficie con gran fuerza.


Especificaciones de Ayar Uchu™ para el juego INKAS: La Leyenda™.

ROL:

El Cazador

Guerrero capaz de atacar sorpresivamente y apoderarse de objectos enemigos.

Guías tienen los siguientes poderes básicos:

• Poder Básico: Emboscada

• Poder Básico Energetizado: Hurtar

Uchu también tiene el siguiente Poder Avanzado: Terremoto.

PODERES:

Camuflaje (Emboscada) 

Uchu puede esconderse bajo tierra, cubriendo su piel de plantas, y sorprender a sus enemigos antes que la puedan atacar.

Arena Movediza (Hurtar)

Uchu puede crear arenas movedizas debajo de enemigos para robarles cualquier objeto en su posesión.

Terremoto (Poder Avanzado)

Uchu puede usar su control elemental para crear un sismo de proporciones cataclismicas, con la cual puede enterrar a sus enemigos.

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